
Kolikrát se stane, že hráč dostane puk a až potom začne zjišťovat, co se kolem něj děje?
V moderním hokeji může být právě tento okamžik rozdílem mezi rychlým řešením a ztrátou puku.
Skenování prostoru znamená, že hráč získává informace ještě předtím, než puk převezme.
Podívej se dříve, než puk přijde
Před převzetím puku by měl hráč vědět alespoň základní informace. Kde je soupeř? Kde má prostor? Kde se nachází spoluhráč? Co se děje za jeho zády? A jaké bude mít možnosti po převzetí puku?
Nemusí přitom dlouze otáčet hlavou a sledovat všechno kolem sebe. Často stačí krátký pohled ve správný moment.
Hráč si tím vytvoří obraz situace ještě před kontaktem s pukem a může se na další řešení připravit.
Proč je to tak důležité?
Představme si dvě stejné situace.
První hráč přijme puk a až potom se podívá kolem sebe.
Příjem → zvednutí hlavy → hledání řešení → rozhodnutí
Druhý hráč se podívá ještě před převzetím.
Sken → příjem → okamžité řešení
Druhý hráč tak může působit rychlejší. Ve skutečnosti ale často pouze začal rozhodovat dříve.
Nemusí být rychlejší v pohybu ani v práci s pukem. Jen má informace připravené ještě předtím, než puk převezme.
Skenování není jen otočení hlavy
Důležité je, co hráč při skenu hledá.
Nemá smysl pouze „kouknout“. Hráč potřebuje hledat konkrétní informace, které mu pomohou rozhodnout se v další situaci.
Soupeř: Kdo na mě vystupuje? Z jaké strany?
Prostor: Kam se můžu po převzetí puku dostat?
Spoluhráči: Kdo je volný a kde vzniká další možnost?
Čas: Mám prostor na zpracování, nebo musím hrát z první?
Právě spojení těchto informací umožňuje hráči rozhodovat se rychleji a s větší jistotou.
Kdy skenovat?
Jedním z nejčastějších momentů je před převzetím přihrávky.
Skenování by ale nemělo proběhnout pouze jednou. Situace se během hry neustále mění, a proto je potřeba informace průběžně aktualizovat.
Hráč může nejprve skenovat před přihrávkou, aby získal základní přehled. Potom může situaci znovu zkontrolovat během pohybu puku, protože se mezitím mohl změnit prostor, postavení soupeře i nabídka spoluhráčů.
Nakonec puk převezme a okamžitě řeší situaci podle toho, co viděl.
To je jeden z rozdílů mezi hráčem, který pouze reaguje, a hráčem, který je na situaci připravený.
Neučit hráče pouze rychleji reagovat. Učit ho získávat informace dříve.